Tehnologija

Gravity Sketch VR programska oprema za kreativne strokovnjake zažene platformo beta testiranja

Gravity Sketch VR programska oprema za kreativne strokovnjake zažene platformo beta testiranja
Anonim

Gravity Sketch VR programska oprema za kreativne strokovnjake zažene platformo beta testiranja

Začela se je beta različica programa navidezne resničnosti, ki oblikovalcem daje možnost risanja in manipulacije s 3D predmeti.

Programska oprema Gravity Sketch, ki je bila prvič predstavljena lani, omogoča oblikovalcem risanje, urejanje in manipuliranje obrazcev v treh dimenzijah, v nasprotju z zaslonom.

Odkar je bil izdelek predstavljen, so ga preizkusili med 50 umetniki in oblikovalci, ki pri svojem delu uporabljajo virtualno resničnost (VR).

Po odpravi večine napak in napak je podjetje končno postavilo aplikacijo v živo na spletni strani Steam Early Access za beta testiranje - preizkušanje v končnih fazah razvoja - od širše javnosti.

"Za razliko od drugih umetniških orodij za ustvarjanje VR je Gravity Sketch osredotočen na potek dela za kreativne strokovnjake in ustvarjanje geometrije temelji na nerazornem trdnem modeliranju, " je dejal soustanovitelj Oluwaseyi Sosanya.

"Oblikovalci, arhitekti in inženirji lahko ustvarijo hitro 3D zasnovo idej in jih brez težav pripeljejo do bolj zapletene programske opreme CAD."

Z uvedbo beta različice programske opreme na spletnem mestu Steam podjetje spodbuja javnost k povratnim informacijam, da bodo lahko bolje razumeli, kako bodo ljudje uporabljali orodje.

"Smo majhna ekipa z velikimi ambicijami, " so dejali.

"Razvili smo množico odličnih funkcij, ki so pripravljene za uporabo in uživanje vsem, vendar imamo veliko vizijo, kam želimo stvari odnesti v letu 2017 in deliti programsko opremo v njenem trenutnem stanju, da bi dobili globljo perspektivo o različne vrste uporabnikov in njihove potrebe. "

Gravity Sketch VR deluje prek orodij za virtualno resničnost HTC Vive ali Oculus. Uporabniki začnejo s praznim prostorom in ga prilagodijo tako, da ustvarijo svoje lastno okolje.

Znotraj okolja lahko ustvarijo kakršno koli zasnovo poljubnega obsega. Tudi modele je mogoče skrčiti in spreminjati s preprosto kretnjo.

Gravity Sketch so razvili diplomanti Royal College of Art Guillaume Couche, Daniela Paredes Fuentes, Pierre Paslier in Oluwaseyi Sosanya, da bi olajšali ustvarjanje 3D-modelov za tisk.

Ekipa je med študijem ustvarila pregledno tablično napravo Gravity, ki je bila v kombinaciji s pisalom za ustvarjanje 3D risb v zraku.

Leta 2014 so napovedovali, da bodo oblikovalci kmalu lahko hodili po 3D modelih svojih modelov in jih urejali na poti.

Zdaj se zdi, da se te napovedi uresničujejo. Google je lani predstavil aplikacijo Tilt Brush za skiciranje navidezne resničnosti, ki je oblikovalcem omogočila, da se lahko sprehodijo po njihovih skicah v 3D-obliki, ko jih rišejo.

Lani je umetnik vizualizacije Olivier Demangel iz IVR Nation dejal, da bo VR postal "močnejši od kokaina" in predvideval, da bo tehnologija arhitektom omogočila, da "spremenijo svet okoli sebe kot Bog".